Schlagwort-Archive: Flashspeicher

Einen String im Flashspeicher mit PROGMEM ablegen und ausgeben

Der SRAM Speicher beim Arduino Uno und Nano hat 2 kByte für Variablen und Strings.
> Infos zum Arduino Speicher.

Das reicht manchmal nicht aus um alle Strings zu speichern und dann kann der Programmspeicher (FLASH) zusätzlich verwendet werden. Hier stehen immerhin 32 kByte zur Verfügung, abzüglich Programm und Bootloader. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten. Weiterlesen